A clue to get you curious.
“A quiet corner, an open book, a new possibility.”
The reading room.
这是一段原创占位线索,用于展示答案展开方式,并非今日游戏答案。
为轻松探索、清晰阅读和每一次小小的进步而设计。
一套来自游戏攻略站的视觉语言,重新组织为可以直接使用的设计系统。
FREDOKA + PLUS JAKARTA SANS
轻松,但不幼稚。柔和,但信息清楚。
圆润展示字体,让攻略更有游戏感。
白色内容面板,稳定的层级与网格。
大圆角、低饱和底色和轻盈投影。
给出下一步,让内容可以快速浏览。
布局依据:原站内容最大宽度 1080px;桌面攻略目录为三列;浮动胶囊导航;主体为白色大面板;文章行宽约 68ch。本文档新增左侧索引,便于长期维护。
点击色块复制 HEX。蓝色铺陈氛围,绿色承载操作,海军蓝保证阅读。
#0B6E3F / #E8F5EE#8A5900 / #FFF4D5#B42338 / #FFF0F1#2556A5 / #EDF3FF所有状态同时使用文字或图标,不单独依靠颜色传递含义。浅蓝色仅用作底色;小字号文字使用深色。色卡列出的 HEX 为浅色主题。
保留原站字体搭配;将正文从 15px 提升到 16px,增强长文阅读体验。
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789
标题行高 1.1–1.25,正文 1.65,按钮 1.45;UI 字重 600–700。中文使用系统黑体。字体无法联网加载时自动回退到本机字体。
基于 4px 的间距序列,让卡片、字段和内容区共享节奏。
--space-6 / --space-4内容拥有稳定留白。
网格遵循相同间距。
10px 小元素,16px 卡片,22–28px 容器,胶囊用于操作。
只在需要区分层级时使用阴影;交互优先响应,不添加持续动画。
--shadow-sm轻量分组 / 新增
--shadow-card0 12px 32px · 12%
--shadow-float0 8px 28px · 16%
140ms hover · 220ms transition · 320ms reveal
支持 prefers-reduced-motion。层级:Header 20 / Drawer 30 / Toast 50。
使用重新排版的文字标识与抽象四色模块,不使用原站皇冠或任何 Logo 图片。
安全留白至少等于字标小写字母高度。保持比例与对比度,不拉伸、不加描边、不模拟官方背书。
Badge 是静态标签;Pill 是可选按钮,使用 aria-pressed 暴露选中状态。
这些分类会联动下方 Cards 模块的示例攻略。静态 Badge 不作为按钮使用。
清楚的标签、可见焦点、与字段相邻的错误信息。
搜索会筛选 Cards 中的三张示例卡片;按 / 聚焦,Esc 清空。
Showing 3 guides
此页面为组件文档,不连接游戏账号。
原站首屏为游戏嵌入。本系统新增文字型 Hero,适用于攻略入口与专题页。
Find a starting point, explore your options, and make room for the little things.
三列卡片、清楚的分类与时间信息。以下为界面示例,不是经核验的游戏攻略。
换一个关键词,或清除筛选条件。
适用于分段教程或关卡攻略;示例编号不代表原游戏关卡。
Selected: Stage 01 · Introduction
把线索、提示和步骤组织成可以快速理解的内容单元。
“A quiet corner, an open book, a new possibility.”
The reading room.
这是一段原创占位线索,用于展示答案展开方式,并非今日游戏答案。
短句、明确的小标题和单一主题,帮助读者快速定位重点。长段落不超过 68ch。
先给出本节目标、前提与所需信息。让读者知道完成后会得到什么。
一次只说明一个操作;把相关提示放在附近,用同一组件呈现相同信息。
用文字说明预期结果。成功或错误反馈应同时包含说明和可执行的下一步。
目录是真实锚点;明确显示当前位置,并为固定导航预留滚动偏移。
一篇攻略从一个具体问题开始。标题说明目标,开篇提供背景,再将复杂内容拆成可浏览的步骤。
保持标题、正文和提示之间的间距一致。导航提供定位,文章承担解释,不把所有文字挤成同一个层级。
结尾给出明确的下一步。相关链接应描述目的地,让读者知道点击之后会看到什么。
查看步骤式内容示例使用原生 details / summary,支持键盘与无 JavaScript 展开。
绿色 #008751、天空蓝 #6EC4EF、海军蓝 #16203C,以及 Fredoka 和 Plus Jakarta Sans 字体组合。大圆角面板、胶囊导航、三列攻略目录和柔和阴影也来自观察。
语义化变量命名、完整按钮与表单状态、键盘焦点、搜索与筛选、阶段选择、深色主题和文档侧栏是为可复用性补充的设计。原站的问答以常规标题呈现,本系统增加可折叠样式。
先复制 design-tokens 样式块,再复制所需组件样式及语义 HTML。颜色与间距优先引用变量;保留关联的 aria 属性、标签和 focus-visible 样式。需要交互时再复用对应 JavaScript。
可以。页面、CSS、交互逻辑及图标都在文件中。只有 Google Fonts 需要网络;离线时自动使用系统字体。没有分析追踪、账号登录或远程数据依赖。
不是。它们是用于展示组件结构的示例。页面不嵌入游戏,不声明官方身份,也不提供实时奖励、账号或玩家统计。
新增深色主题:更亮的绿色承载操作;保持蓝色氛围与原有圆角层级。
本卡片继承文档主题,可使用右上角切换全页。
Tokens carry the same components from day to night.
/* Set an attribute on the root to switch all semantic tokens. */ <html data-theme="dark"> /* Isolate a preview by scoping the same variables. */ <section class="dark-scope">...</section> /* See the full light / dark definitions under Colors → CSS tokens. */
下面按实际容器宽度重排示例。浏览器本身缩窄时,整份文档同样响应。
One clear goal. A few useful guides. Room to explore.
| Viewport | Navigation | Cards / layout | Gutter |
|---|---|---|---|
| ≥ 981px | 固定文档侧栏 + 完整导航 | 攻略三列 / 内容双列 | 24–60px |
| 701–980px | 可关闭的抽屉目录 | 攻略三列 / 内容双列 | 28px |
| ≤ 700px | 抽屉目录 + 示例折叠菜单 | 攻略与内容单列 / 色卡双列 | 16px |
容器示例在 600px / 380px 重排为两列 / 一列。文档支持可见键盘焦点、Esc 关闭菜单和清空搜索、44px 常用操作区域,以及减少动态效果偏好。状态对照表保留局部横向滚动。